2011年11月7日 星期一

運動畫 The Making of Animation


藝術家 artists

動畫創作的多元面貌:動畫的醞釀與誕生


  【運.動.畫】,是以裝置的方式,來呈現動畫的製作過程以及媒材的多元面貌,包括偶動畫、沙動畫、格拍動畫、油彩動畫、動畫箱、3D動畫等等。【運.動.畫】所要談及動畫最根本的起源,「運」一字包含著「運轉中」與「運用」的雙關意念,運轉中意旨動畫正在運作中的情景,回歸動畫的核心,運用則是意旨運作動畫的手法,呈現動畫原始面貌的本質。

   林容嫺運用人偶實體與3D虛體交互使用,創造出亦真亦假的動畫幻景,展出作品亦包括了動畫主角的雕塑模型,以及影片的場景如:街景、客廳等等。邱禹鳳運用燈箱與沙子的光影變化,在即時與半即時的思考邏輯下,創造出如詩如夢的超現實動畫創作;觀眾亦可在現場嘗試沙動畫的創作。連俊傑則運用數位攝影機與類比馬達的轉動,創造出數位與類比共鳴的魔幻轉盤。謝雯的運用玻璃彩繪創造出色彩變化細膩的動畫。劉邦耀運用便利貼創造出融合空間感與時間感的動畫作品。(文/羅禾淋、謝慧青



  The Making of Animation section employs installations to display the process of animation production, and to showcase the variety of mediums used, including puppet animation, sand animation, stop-motion animation, oil painting animation, animation box, and 3D animation. 


The Making of Animation is concerned with the most primary inception of animation; in the Chinese title of the section, the character “yun” carries the double meaning of “in a mechanical, circular movement” and “application”. 




The first points to the physical process of animation-making, speaking to the core of animation, while the second references the ways in which animation functions, presenting the bare essentials of animation in its most original shape. 


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